| nouvelle armée | |
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Auteur | Message |
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germaine
Messages : 21 Date d'inscription : 14/09/2010 Age : 58 Localisation : dans une mare de pus !
| Sujet: nouvelle armée Sam 13 Nov - 23:26 | |
| Voila, je ne suis pas certain d'être au bon endroit mais je me lance ! Je possède actuellement une armée SMC vouée à Khorne avec un seigneur, des termi et beaucoup de troupes et j'aimerai me lancer dans la construction d'une armée Nécrons : quels sont les choix à faire en premier ( après 1 seigneur et 2 troupes ) afin de constituer pour pas trop cher une force efficace ? Je pense orienter ma future armée dans l'optique usure de l'ennemi avant de le massacrer au close ( j'aime bien l'idée ! ) Merci pour les conseils que vous pourrez m'apporter. | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Dim 14 Nov - 17:25 | |
| Je transfere à la Cantina. Lieu plus adapté pour cette question.
Sinon, j'aurai repondu monolith et destroyer. Mais les adeptes des bouts de metal fondu seront plus aptes à repondre. | |
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El Gringo Admin
Messages : 33 Date d'inscription : 13/09/2010 Age : 38 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 15 Nov - 14:29 | |
| Comme l'a dit MacCord, le monolithe est un bon choix : il est hyper résistant (son blindage reste de 14 contre les armes à rayons, les armes à fusion n'utilisent pas leur règle de fusion ,etc...), te fournit une bonne puissance de feu en balançant soit une galette force 9 ou 10 pour la fig sous le trou central (si je me souviens bien) soit 1d6 tir par unité ennemie et permet à te guerriers de se repositionner et de retenter un "we'll be back" en les téléportant. Si après tout ça t'es pas tenté, je peux plus rien faire pour toi. Niveau tir tu as donc aussi les destroyers et les destroyers lourds qui sont une vraie plaie à affronter (surtout quand t'en a plusieurs escouades de 3) . Et puis un bon noyau de guerriers peut aussi t'apporter une bonne puissance de feu. Le corps à corps, le point un peu faible des nécrons. D'après les joueurs nécron, parias et écorcheurs sont pas ultimes : les parias ont des bonnes stats (F5 E5), un bon équipement (annulent les invus au close ) mais n'ont qu'une attaque de base et pas la règle "we'll be back". Par contre tu as la mécarachnide qui est une créature monstrueuse (donc tape fort) et qui te permet de créer des nuées de scarabées, histoire d'engluer l'ennemi au càc. Et les spectres avec leur force 6, leur invu à 3+ et leur capacité à ignorer leur terrains sont top. Par contre faut les prendre par 3 car ils risquent de vite partir au tir par saturation. Voilà c'était les petits conseils d'un joueurs qui les a affronter 3-4 fois et qui a beaucoup trop entendu Alain parler à leur sujet Mais si tu veux d'autres conseils, passe voir Alain, c'est lui le Nightbringer en réalité. | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 15 Nov - 14:55 | |
| Ah bon ? Il fait necrons, Al one?? OK je | |
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germaine
Messages : 21 Date d'inscription : 14/09/2010 Age : 58 Localisation : dans une mare de pus !
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 15 Nov - 19:53 | |
| Ouais, je confirme Al one possède une belle vitrine nécrons et pas juste pour la déco ! Sinon, je pense que tes conseils sont bons, il va falloir que je passe voir le boss pour le codex et les conseils du pro ! Merci pour tout ! | |
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stroy
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2010 Age : 54 Localisation : vernou sur seine
| Sujet: Re: nouvelle armée Dim 6 Fév - 23:04 | |
| en effet il fût un temps (lointain) ou Al one s'est reconverti C'Tan quand les khorneux ont commencé a être moins bourins. il s'est reconverti depuis...en space marine! | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Dim 6 Fév - 23:52 | |
| Là où y a du bourrin, y a du Al One...
Celà m'etonnes juste qu'il ne se soit pas mis aux Blood Angels juste pour sortir plein de dread et de stormraven... | |
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stroy
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2010 Age : 54 Localisation : vernou sur seine
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 7 Fév - 0:06 | |
| cela ne tardera pas il suffit qu'il plonge son muffle dans le codex c'est tout! | |
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El Gringo Admin
Messages : 33 Date d'inscription : 13/09/2010 Age : 38 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 7 Fév - 13:45 | |
| Oh mais c'est déjà fait, quand je l'ai vu vendredi il était en train de mettre sur pied une liste de tournoi BA en 2000pts... | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 7 Fév - 18:35 | |
| Ben voilà. Sans compter le fer de lance permettant à 3 transports antigrav de rester en reserve afin de turbobooster quand ils rentre en jeu, tirer avec une arme et laisser leurs troupes debarquer et lancer un assaut durant le même tour... | |
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stroy
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2010 Age : 54 Localisation : vernou sur seine
| Sujet: Re: nouvelle armée Lun 7 Fév - 23:04 | |
| eh oui l'optimisateur suppeme du bourrinage par les combos va de nouveau frapper, et il m'est avis qu'il n'y aura pas que les Evil Sunz qui vont pleurer. heureusement les dieux du chaos dans leur immense inconstance ont accordé a nous autre pauvre mortel un point vulnérable pour Al one : "les dés" qui a dit que les seigneurs de l'entropie était sans miséricorde.... | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Mar 8 Fév - 10:05 | |
| Enfin, il ne fait que suivre la tendance GW.
Car ça vous semble pas bourrin un antigrav avec un blindage de 12, resistant aux armes à fusion, pouvant transporter 12 fig ET un dread, equipé de base de bolter lourd ou multifuseur jumelés et de canon d'assaut ou canon laser ou lance plasma lourd jumelés, equipé de 4 missiles F8 PA 1 pour 200pts? Sans parler des regles vehicule d'assaut, esprit de la machine, cieux de sang, FeP... | |
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stroy
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2010 Age : 54 Localisation : vernou sur seine
| Sujet: Re: nouvelle armée Mar 8 Fév - 22:42 | |
| y a pas photo Al One va baver sur cette combinaison, surtout pour le rapport qualité(dégats / mouvement) /prix ! il y a beaucoup de choses pas très logique dans W40K mais si il y a une constante , c'est le bourrinisme pour des raisons commerciales et une escalade des déséquilibres afin de créer de nouveaux achats; mais faut bien vivre que veux tu! ce déséquilibre dynamique est surement du aux codex succesifs qui d'une édition sur l'autre aventage tel unité ou telle armée et désavetage les autres qui étaient au top a l'édition précédante. c'est une vraie tournante! | |
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MacCord Admin
Messages : 41 Date d'inscription : 10/09/2010 Age : 47
| Sujet: Re: nouvelle armée Mar 8 Fév - 23:19 | |
| Mais ils sont malin chez GW. Dans le dernier WD, le rapport de bataille Eldar Noir/Blood Angel se solde par un match nul. Faut quand même pas que les uns soit plus balaise que les autres si on veut vendre toutes les dernière sorties de la gamme W40k. Héhé
En revanche, faut qu'on arrete de flooder ce sujet. | |
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stroy
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2010 Age : 54 Localisation : vernou sur seine
| Sujet: Re: nouvelle armée Mer 9 Fév - 22:37 | |
| oui ca devient de la perversion Slaneshite! donc stop. | |
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| nouvelle armée | |
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